Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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接下来,我们需要一张发丝的灰度作为拉伸的权重。……这张灰度可以是一张使用头发模型 UV 的贴图,或者一张四方连续的贴图。……这里可以使用红通道或 alpha 通道调整剔除的阈值,令“抠”更干净

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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接下来,我们需要一张发丝的灰度作为拉伸的权重。……这张灰度可以是一张使用头发模型UV的贴图,或者一张四方连续的贴图。……这里可以使用红通道或alpha通道调整剔除的阈值,令“抠”更干净

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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接下来,我们需要一张发丝的灰度作为拉伸的权重。……这张灰度可以是一张使用头发模型UV的贴图,或者一张四方连续的贴图。……这里可以使用红通道或alpha通道调整剔除的阈值,令“抠”更干净

Onyx:勉强算是能看一看的Demo

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还请麻烦右键大啦。……v=_6JqV3PHyHA 小龙的跟随使用到了其中的一些思路程序化地形材质的实现方案 By Auke……v=Qr_TdvmYvqY Demo中使用到了其中的思路欢迎大佬指正教导哈

卡牌女孩部队(Card Girl Army)

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【游戏简介】《Card Girl Army》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……敏捷型:攻击速度,并且有较高的暴击率与闪避率。防御型:有着较高的生命力以及较高的防御力

小组帖子:提供免费音乐创作

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我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……创作时间上可能不会像全职那样,但在保证质量的同时我会保持进度。不过太紧急的项目可能就不能接手了

ZLM 工藝:《BLINK相機》V1.1更新內容

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那我們在 V1.1 版本裡面會新增什麼元素呢?大歸類只有兩個:1.……相比起V1.0的簡易模式,雖然相機更難控制,但是更多元素操控。……cdb369848ba20faef67425c0c84a0202ca7976c9.png[/img]當然,如果你鼠標按的超

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

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发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……如有意向,请联系我qq:1072932682这是目前游戏的一部分实物效果 奇亿音乐-音乐音效-CG音乐

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

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发起:Einsame 打扰一下大家,我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……如有意向,请联系我qq:1072932682这是目前游戏的一部分实物效果 Nakamura Kaito

Crayta:线上游戏合创平台

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Showcase 视频之中,Crayta 为我们展示了以下功能:使用线上工具创作游戏;通过教程学习游戏制作;以模板为基础快速起步……探索数量庞大的素材库;商店提供更多内容主题;装备热键以备随时启用;直觉向导操作进行创造;创造新的素材组件模板

版本:Early Access


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